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Affinity 用ディザリング

昔の画面やプリンターのような点のパターンを、どんなレイヤーにも。Bayer 行列またはランダムノイズ、1〜7階調、元の色またはインク・ハイライト・背景のパレットで。

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  • 無料
  • Affinity 3.3 以降
  • Windows・macOS
  • バージョン 1.0 · 2026年9月23日
ビフォー アフター: Affinity 用ディザリング ビフォーアフター
Visual.af のサンプルイラストをスクリプトで処理したものです。

はじめに使える 4 つのプリセット

ダイアログでひとつ選んで、そこから調整できます。すべてのコントロールはあとからでも変更できます。

  • Affinity 用ディザリング: Default

    Default

    2階調の Bayer 8×8。ミッドナイトブルーにミントグリーン、ハイライトはライム。

  • Affinity 用ディザリング: Noise

    Noise

    1階調のランダムノイズ。ざらついたコピーのように。

  • Affinity 用ディザリング: Retro

    Retro

    元の色で Bayer 2×2、3 px のピクセル。昔のゲーム機の雰囲気。

  • Affinity 用ディザリング: Natural

    Natural

    元の色で5階調の Bayer 8×8。ほとんど目立たない細かなパターン。

200% に拡大した部分:同じイラストにそれぞれのプリセットを適用しています。

コントロールをひとつずつ解説

スクリプトのダイアログに表示されるのと同じ名前です。

アルゴリズム
パターンの種類:ランダムノイズ、または規則的な模様になる 2×2・4×4・8×8 の Bayer 行列。
ピクセルサイズ px
ディザの1ピクセルのサイズ(ドキュメントのピクセル単位)。
カラー階調
背景とインクのあいだの明るさの段階数:1〜7。
元の色
パレットではなく、各部分をその部分の色でディザリングします。
輝度を反転
輝度を反転します。明るい部分が暗い部分として処理されます。
インク
元の色を使わないときのディザの色。
ハイライト
もっとも明るい部分の色。
背景
背景の色。「カラーなし」にすると透明になります。

ヒント

  • ピクセルサイズ大きな写真では、縮小したり SNS に投稿したりしてもパターンが見えるように、ピクセルサイズを大きめにしましょう。
  • 単色インク1階調にして背景を「カラーなし」にすると、透明の上に単色インクのパターンができ、シルクスクリーンやリソグラフに最適です。
  • 8ビット風のカラー「元の色」をオンにして2〜5階調を試すと、昔のゲームのようなカラーディザになります。

インストール

1分で準備完了

スクリプトは Affinity のライブラリに一度読み込むだけ。あとはいつでもワンクリックで使えます。

  1. スクリプトをダウンロード

    ダイアログの言語を選び、アカウントでログインして .afscripts ファイルをダウンロードします。

  2. Affinity に読み込む

    ウィンドウ › スクリプト › スクリプトライブラリ を開き、パネルの メニューから スクリプトをインポート… を選んでファイルを指定します。

  3. レイヤーを選んで実行

    Visual.af カテゴリ内のスクリプトをクリックします。初回は、スクリプトを信頼するかどうかの確認が表示されます。

2つ目のエフェクトを追加するには

同じカテゴリにまとめるには、.afscript をダウンロードし、Visual.af カテゴリの メニューから読み込みます。別の .afscripts を読み込むと「Visual.af 2」が作られますが、スクリプトを最初のカテゴリへドラッグして、2つ目を削除すれば大丈夫です。

動作環境

Windows または macOS の Affinity 3.3 以降。スクリプトはインターネットを使わず、ファイルにもアクセスしません。すべて Affinity の中で完結します。

よくある質問

ディザリングとは?

少ない色で多くの階調を表現する技法です。グラデーションの代わりに点のパターンを使い、その密度で階調を表します。昔の画面やプリンターの質感です。

Bayer とランダムの違いは?

Bayer は固定の行列で点を並べ、格子のような規則的な模様になります。ランダムはノイズで点を散らし、より有機的な粒子感になります。

テキスト、ベクター、グループにも使えますか?

はい。写真、ピクセルレイヤー、グループ、テキスト、アートボード全体など、選択したレイヤーを見たままの状態で処理します。

処理は速いですか?

SNS サイズの画像なら、1回の変更は約0.1秒です。2400万画素の写真では、アルゴリズムによって1〜2秒です。

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