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Dithering para Affinity

O pontilhado das telas e impressoras antigas, sobre qualquer camada: matrizes Bayer ou ruído aleatório, de 1 a 7 níveis de cor, com as cores originais ou uma paleta de tinta, realce e fundo.

Baixar Dithering .afscripts · 8 KBEntre para baixar grátis

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Já tem a categoria Visual.af? Baixe o .afscript e importe pelo menu ≡ dessa categoria.

  • Grátis
  • Affinity 3.3 ou posterior
  • Windows e macOS
  • Versão 1.0 · 23 de setembro de 2026
Antes Depois: Dithering para Affinity AntesDepois
Ilustração de exemplo do Visual.af, processada com o script.

4 predefinições para começar

Escolha uma na caixa de diálogo e ajuste a partir dela. Todos os controles continuam ajustáveis.

  • Dithering para Affinity: Default

    Default

    Bayer 8×8 em dois níveis: verde-menta sobre azul-noite, com realce lima.

  • Dithering para Affinity: Noise

    Noise

    Ruído aleatório em um só nível, como uma fotocópia granulada.

  • Dithering para Affinity: Retro

    Retro

    Bayer 2×2 com as cores originais e pixels de 3: estética de console antigo.

  • Dithering para Affinity: Natural

    Natural

    Bayer 8×8 com cinco níveis e as cores originais: um pontilhado fino que quase não aparece.

Detalhe ampliado a 200%: cada predefinição aplicada à mesma ilustração.

Cada controle, explicado

Os mesmos nomes que você vê na caixa de diálogo do script.

Algoritmo
A forma do pontilhado: ruído aleatório ou uma matriz Bayer de 2×2, 4×4 ou 8×8, que gera padrões ordenados.
Tamanho do pixel px
O tamanho de cada pixel do pontilhado, em pixels do documento.
Níveis de cor
Quantos níveis de luz existem entre o fundo e a tinta: de 1 a 7.
Cores originais
Pontilha cada área com a própria cor em vez de usar a paleta.
Inverter luminância
Inverte a luminância: o claro é pontilhado como escuro e vice-versa.
Tinta
A cor do pontilhado quando você não usa as cores originais.
Realce
A cor das áreas mais luminosas.
Fundo
A cor do fundo. Com «sem cor», fica transparente.

Dicas

  • Tamanho do pixelEm fotos grandes, aumente o tamanho do pixel para o pontilhado continuar visível ao reduzir a imagem ou publicá-la nas redes.
  • Uma só tintaCom um nível de cor e o fundo em «sem cor», o pontilhado vira uma só tinta sobre transparência, ótimo para serigrafia ou risografia.
  • Cor de 8 bitsAtive «Cores originais» e teste de 2 a 5 níveis para um pontilhado colorido no estilo dos games antigos.

Instalação

Pronto em um minuto

Os scripts são importados uma vez na biblioteca do Affinity e ficam lá para sempre, a um clique.

  1. Baixe o script

    Escolha o idioma da caixa de diálogo, entre com sua conta e baixe o arquivo .afscripts.

  2. Importe no Affinity

    Abra Janela › Scripts › Biblioteca de scripts. No menu do painel, escolha Importar scripts… e selecione o arquivo.

  3. Selecione uma camada e execute

    Clique no script dentro da categoria Visual.af. Na primeira vez, o Affinity pede para você confirmar que confia nele.

Vai adicionar um segundo efeito?

Para que fique na mesma categoria, baixe o .afscript e importe pelo menu da categoria Visual.af com Importar script…. Se você importar outro .afscripts, o Affinity cria «Visual.af 2»: arraste o script para a primeira e apague a segunda.

Requisitos

Affinity 3.3 ou posterior, no Windows ou no macOS. Os scripts não usam a internet nem acessam seus arquivos: tudo acontece dentro do Affinity.

Perguntas frequentes

O que é dithering?

É uma técnica para representar muitos tons com poucas cores: em vez de degradês, usa padrões de pontos cuja densidade imita cada tom. É o visual das telas e impressoras antigas.

Qual a diferença entre Bayer e aleatório?

O Bayer organiza os pontos com uma matriz fixa e gera padrões regulares, tipo grade. O aleatório os espalha com ruído e dá um grão mais orgânico.

Funciona com texto, vetores ou grupos?

Sim. O script pega a camada selecionada exatamente como ela aparece: foto, camada de pixels, grupo, texto ou uma prancheta inteira.

É rápido?

Em imagens do tamanho de redes sociais, cada mudança leva cerca de um décimo de segundo. Em fotos de 24 megapixels, de um a dois segundos, dependendo do algoritmo.

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