Was eine Schrift eigentlich ist
Eine Schriftdatei (OTF oder TTF) enthält für jedes Zeichen einen Vektorumriss, seine Breite, Abstandskorrekturen für bestimmte Paare (Kerning) sowie einige Namen und Einstellungen. Wenn du tippst, setzt der Computer diese Umrisse einen nach dem anderen aneinander.
Eine Schrift zu erstellen heißt also drei Dinge: die Zeichen zeichnen, sie so mit Abständen versehen, dass Wörter gleichmäßig wirken, und alles zu einer Datei kompilieren, die dein Computer installieren kann.
Den Zeichensatz planen
- Minimal nutzbare Schrift: A–Z, a–z, 0–9 und einfache Satzzeichen. Das sind rund 95 Zeichen.
- Deine Sprache: Ergänze Umlaute und Akzente (ä, ö, ü, é, ñ, ç, ã…) und das ß. Viele Werkzeuge, auch Affont, können die Akzentbuchstaben aus dem Grundbuchstaben und dem Akzent selbst zusammensetzen.
- Display oder Text: Eine Display-Schrift für Titel und Logos darf ausdrucksstark sein und braucht nur Großbuchstaben. Eine Schrift zum Lesen braucht Kleinbuchstaben und sorgfältige Abstände.
- Extras: Ligaturen (fi, fl oder eigene Kombinationen) und Alternativen geben Handschriften ein natürlicheres Aussehen.
Die Buchstaben zeichnen
Aus der Handschrift. Schreib jedes Zeichen mehrmals mit einem dicken Filzstift auf Papier und such das beste aus. Scanne oder fotografiere die Seite bei gleichmäßigem Licht, platziere sie in deinem Designprogramm und zeichne jeden Buchstaben mit dem Zeichenstift oder dem Bleistift nach. Du kannst auch direkt mit einem Tablet und einem Vektorpinsel schreiben.
Von Grund auf. Baue Buchstaben aus Formen und mit dem Zeichenstift. Fang mit n, o, H und O an, um Strichstärke und Proportionen festzulegen, und verwende dann Teile wieder: Aus dem n entstehen h, m und u, aus dem o entstehen b, d, p und q.
In Affont zeichnest du in Affinity, auf einer Vorlage mit einer Zelle pro Zeichen und Hilfslinien für Grundlinie, x-Höhe und Versalhöhe. Falls du es noch nicht benutzt hast, lies wie du in Affinity eine Schrift erstellst.
Abstände und Kerning setzen
Die Abstände entscheiden, ob eine Schrift professionell wirkt. Jeder Buchstabe hat links und rechts Platz (Vor- und Nachbreite). Lege diese zuerst fest und teste mit Zeichenfolgen wie „nnonoonn“ und „HHOHOOHH“.
Setze dann Kerning nur dort ein, wo bestimmte Paare noch falsch aussehen, etwa AV, To, LT und Yo. Mit Affont kannst du in einem Beispieltext einen Buchstaben an einen anderen heranziehen, und es gibt Auto-Kerning als Ausgangspunkt.
Mit echten Wörtern testen
Installiere die Schrift und tippe echten Text: Pangramme („Zwölf Boxkämpfer jagen Viktor quer über den großen Sylter Deich“), deinen Namen, einen Absatz, in großen und kleinen Größen. Probleme, die du Buchstabe für Buchstabe nicht siehst, fallen in Wörtern sofort auf. Mit Affont wird die Schrift bei jedem Senden installiert, sodass du schon in Affinity testen kannst, während du gestaltest.
Als OTF oder TTF exportieren
Für Designprogramme und die meisten Einsatzzwecke ist OTF die beste Wahl. TTF ist mit älterer Software am besten kompatibel. Für Websites exportierst du WOFF2. Fülle die Schriftinfo (Familienname, Designer, Version, Lizenz) aus, bevor du die Schrift weitergibst.
Was kostet das?
Affinity ist ein kostenloser Download für Windows und macOS. Affont ist eine Einmalzahlung von $24, ohne Abo, und läuft auf 3 Geräten. Die Zahl der Schriften, die du erstellst, ist nicht begrenzt, und jede davon gehört dir.
Wem gehört die Schrift?
Dir. Eine Schrift, die du selbst zeichnest, ist dein Werk: Du kannst sie in kommerziellen Projekten verwenden, verkaufen oder verschenken. Wähle eine Lizenz (zum Beispiel nur Desktop-Nutzung oder auch Web) und trage sie in die Schriftinfo ein, damit klar ist, was man mit der Schrift tun darf.